TCL Q9M Pro深度测试:SQD强化色彩画质,游戏表现有提升

杰夫视点
04-19

从去年TCL发布X11L之后,行业和市场最关心的焦点之一就是:TCL什么时候能全面普及SQD这一技术?今年早期TCL发布的高端机型Q10M系列,使SQD这一技术不再是旗舰机的专属,尽管我们隐约猜测2026年的Q9以及T7两大系列也有机会也有机会用上SQD技术,但当他们真的出现在我们眼前时,我们依然震惊于TCL下沉SQD技术的速度,以及这两款机型在价格上对于整个市场的冲击。

从我们的角度来看,Q9M Pro以及T7M Pro、T7M这三款SQD新机,不仅仅意味着TCL彻底普及SQD技术的决心;同时这几款电视的价格在市场上极具杀伤力!我们当时就认为:SQD技术以更快的速度下沉市场,并且让用户以更低的价格获得相应产品,实际上是打破了过去液晶电视市场的定位以及价格体系,重塑了一套新的规则。在这套规则下,过去同档次的荧光粉Mini LED电视以及QD Mini LED电视的购买意义迅速缩减,TCL将会更容易在市场上获得主动,并收割更多的市场份额。

我们已经做过了X11L以及Q10M Pro的深度测试,那么现在的问题只有一个:价格定位更低的这些SQD新机,在背光规格和屏幕面板有一定缩减后,他们的实际表现会是怎样?现在我们带来了TCL Q9M Pro的深度测试,相信大家一定能在我们的测试报告中找到答案!

外形设计:中置底座成标配

Q9M Pro要和高端以及旗舰级的SQD机型拉开定位和档次,TCL显然是花费了一些心思的。除了规格之外,在屏幕上Q9M Pro使用了超级蝶翼星曜屏,本质还是TCL华星的HVA面板搭配高色阻CF,并没有使用更高端的WHVA面板,所以在电视外形上就并非极景无黑边设计。

从整体外观而言,Q9M Pro和去年的Q9L以及T7L系列基本一致,包括背部的低音单元依然采用了安桥调音,顶部略有弧度,但没有小书包设计,这里我们就不多说了。真正的变化是Q9M Pro采用了中置底座的设计,这和去年的Q9M是一样的,我们曾经建议TCL每年最好在一个型号上采用中置底座设计,TCL显然是采纳了我们的建议。

Q9M Pro的中置底座采用方形设计,主要是塑料材质,安装比较简单同时稳定性也比较好。让我们觉得有意思的设计是,通过这个中置底座背部的空隙,用户可以实现收纳线材的功能,这样电源线和HDMI线就不会显得过于凌乱,当然这也和外接设备摆放的位置有关。Q9M Pro全系列除了98英寸之外,其他尺寸都使用了中置底座。

接口部分没有什么变化,依然是四个HDMI 2.1接口、一个USB 3.0接口、一个USB 2.0接口、一个百兆网口、一个AV接口、一个有线电视接口以及一个数字同轴输出接口。现在不少厂商开始采用外挂独立网络芯片的方案来让电视支持千兆网口以及WiFi 7,个人觉得TCL也可以在一些定位较高的机型上采用这种设计,尽管成本肯定会更高。

系统功能:OD功能回归,优化部分界面

在灵控系统4.0还没有问世之前,目前TCL的电视都是灵控系统3.0,基本上在功能和界面部分都是比较近似的,再加上芯片依然是MT9655,所以这部分不会有什么明显的变化。存储依然是4GB+64GB的组合,WiFi 6在无线局域网最高可跑到接近800Mbps的速度,局域网内播放蓝光原盘不会有什么压力。

此外,内置播放器依然完善,蓝光原盘导航和点亮蓝光原盘杜比视界等功能和过去没区别。这里我们注意到TCL在内置播放器带来的一些小变化,在播放设置的选项上,TCL对界面和内容进行了一些更改,现在看起来更美观也更易操作,字幕和音轨的内容也更加详实,这应该会让用户感到满意。

之前我们做TCL一些机型测试时,曾发现在游戏工具栏中,TCL移除了OD选项,当时我们觉得没什么问题,因为这个选项在电视上的意义肯定没有显示器那么大。不过这次我们测试Q9M Pro的时候,发现OD功能又重新回归了,难道真有玩家将这么大的电视当显示器用?不过VRR和OD功能依然无法同时打开,考虑到大多数人玩游戏的时候都会开启VRR功能,所以OD这个功能我们觉得必要性依然不是那么大,除非可以类似显示器那样同时开启VRR和OD功能,那么才有一些意思。

但不管如何,既然OD功能回归,我们在之后的游戏测试中,依然要测试三个档位的OD在响应时间上的差异。此外,对海外流媒体有兴趣的用户,依然可以在Q9M Pro上支持到海外主流的几个流媒体平台,用户可以参照我们之前测试X11L时的方式,以半自动的方案来更新这些海外流媒体APP,不需要每次都单独去下载最新版本来安装。

基础测试:HDR和亮度表现无可挑剔

我们拿到的Q9M Pro尺寸是85英寸,峰值亮度官方为5000nits,背光分区数量为2952个,依然有0.5%反射率的LR低反膜。Q9M Pro的低反效果是不错的,虽然会有反射图像,但黑度不错,反射画面较为深邃,同时画面的通透度是有保证的。

由于不是WHVA面板,所以在可视角度部分,Q9M Pro要逊色于X11L和Q10M系列一些。如果从侧面较窄的角度近距离观看,图像的色彩和亮度会有衰减,但我们觉得这个表现依然算得上不错。在正常距离角度不是那么偏的情况下,Q9M Pro的可视角度完全可以接受。

基础的一些数据测试部分,Q9M Pro的原生对比度测试用传统棋盘画面在5100:1左右,如果用一些实际图像则会超过6000:1。Filmmaker模式下各项数据最佳,SDR色准平均dE为2.1,色温为D6445,BT1886伽马值实际在2.49,设置为2.2伽马值的时候实际为2.32,都还算不错的开箱即用表现。

Q9M Pro在HDR下的色彩基础表现要强于SDR,设置为HDR10时色温为D6449,灰阶和伽马值也要更为精准。HDR色准平均dE ITP为5.14,平均dE为1.13,这是非常优秀的数据。这意味着在HDR视频中,Q9M Pro的色彩表现是相当准确的。

在色域覆盖方面,由于采用了SQD超级量子点材料以及高色阻CF,所以Q9M Pro的BT2020色域表现和旗舰级的X11L没什么区别,覆盖率在92%以上;同时DCI-P3色域覆盖为97.69%。另外在HDR EOTF上,Q9M Pro表现堪称完美,可以准确地在各个阶段亮度上匹配原始信号,在接近峰值亮度之前会有一个不小的抖降来保持高光细节。

亮度部分,Q9M Pro官方宣称是5000nits的亮度,不过这次我们直接用Calman来测试。在Filmmaker模式下,Q9M Pro在5%的窗口下就能飙到4200nits以上的亮度,即使是1%的小窗口也接近1800nits亮度,全屏亮度接近680nits,这种亮度表现几乎可以在任何场景下和较小APL画面时,保持一个较高的亮度。

即使在非极限环境下,Q9M Pro的亮度依然能在标准模式下完全激发出来。在5%的窗口下,Q9M Pro于标准模式下可以达到5199nits的峰值亮度,全屏亮度则超过740nits。无论从哪方面来看,Q9M Pro都是一款非常明亮的电视。

在光晕部分,Q9M Pro依然优化得不错。正面看光晕效应并不是很明显,在绝大多数影像中,用户不会被光晕所烦扰。

主观画质:延续SQD电视画面风格

在之前几款SQD电视的测试中,TCL都利用高色域、高亮度以及高对比度打造出极具冲击的画面,而在Q9M Pro上,这种风格也得以延续。在主观画质测试部分,我们在Filmmaker下观看,区域控光都开至高,SDR视频会关闭峰值亮度,HDR视频则会根据原始信号来调整峰值亮度。

SDR下Q9M Pro依然拥有很犀利的画面风格,尽管背光分区数量不如更高端的机型,但对比度依然显得很高。在明暗对比强烈的大动态画面下,Q9M Pro处理得很好,明暗交界处没有灰色晕状,近黑的场景细节丰富。当然SDR画面在Filmmaker模式下,色域还是处于BT709状态,色彩并不会有过于明显的变化。

HDR下,Q9M Pro的暗场表现非常好,细节丰富并且相当有质感,而且像权游这样的片子,如果将电视峰值亮度关闭的话,那么整体观感会更符合制作人意图,画面亮度更接近原始信号。由于Q9M Pro的亮度已经非常高了,如果HDR视频整体亮度低于1000nits,那么的确可以考虑关闭峰值亮度来观看。此外,即使靠近观看,我们也发现Q9M Pro在暗场噪点这部分处理得很好,不会有明显的额外噪点,这会增加画面的自然以及柔和度。

控光依然是SQD机型的强项。在HDR《地心引力》部分,Q9M Pro的表现很更高档次的机型相比,并不明显落于下风。画面的冲击力依然很强,对比度和锐度还是较高,宇宙中的星星数量和亮度等级都展现得很完善。目前其他竞品在这部分和SQD电视相比,都还是要差点意思。

由于对比度和亮度都较高,所以在瞬间亮度爆发和明亮画面下,Q9M Pro都能做得不错。高亮画面不会有亮度下滑的情况,开枪、爆炸这样的瞬间亮度爆发场景也能带给用户足够的刺激,特别是在整体较暗的场景下,视觉感受会更为突出一些。

色彩当然是Q9M Pro最突出的部分之一。当然如果要体验到Q9M Pro的高色域,那么建议是用HDR视频,如果是SDR视频则要放在标准模式下,才能彻底发挥出Q9M Pro的性能。在演示视频中,除了纯色部分,Q9M Pro有着明显的颜色扩展之外,像索尼演示视频《重力》,几乎全场景的色彩在视觉上都强于普通QD-Mini LED电视,颜色更深邃,画面也更明亮。

在实际的蓝光电影中,Q9M Pro的色彩表现也是高分,不同色彩之间过渡自然,整个画面鲜艳但不杂乱,反而显得很干净,没有出现色彩断层或者色带的情况,画面细节丰富。另外像二次元动画部分,我们明显感受到Q9M Pro在不同色彩部分处理得更为自然,并不会因为色域的提升,而使得画面脱离了原片的风格。

肤色这部分,Q9M Pro是比去年同定位的Q9L系列有了明显的进步。肤色的细节比过去要丰富,不同细小区域和不同亮度部分的变化都能展现出来,特别是局部高亮区域的画面,我们能感受到Q9M Pro处理得更为柔和自然,现在的TCL电视肤色表现的确更接近索尼的既视感。

Q9M Pro的整体画面立体感不错,焦外的画面虚化自然,整个场景可以呈现出很好的画面深度。当然和X11L以及Q10M系列相比,出屏感会弱一些。此外在动态画面下,Q9M Pro即使在不开MEMC的前提下,依然处理得不错,即使在较暗画面下,也拥有不错的动态清晰度,这点相比过去几年的TCL电视是有明显进步的。

如果是在码率较低的画面下,比如国内的流媒体视频,我们建议用户可以考虑使用标准模式观看。相比普通的Filmmaker模式,标准模式可以将清晰度大大增强,一些细节会更加清晰,而且色彩也会显得更为热烈丰富,这对普通用户的观感是有帮助的,而且目前这个模式的噪点也处理得很不错,这样画面不但更干净,同时冲击力也会增强。

总的来说,Q9M Pro的画面风格依然近似X11L和Q10M系列,质感和冲击力依然是足够的。在SQD电视发展到这个阶段,其实我们很难在Q9M Pro的画质上去挑出很明显的问题。从这个角度而言,如果因为价格因素而不得不放弃X11L和Q10M系列的话,那么Q9M Pro的画质表现应该可以弥补这个遗憾。

游戏表现:出色的输入延迟和响应时间

游戏部分,我们除了主观测试之外,这次会正式加入输入延迟以及响应时间的测试,当然也会来查看动态清晰度的表现。我们测试的方案基本上和Rtings相同,都是利用专业的光电二极管工具和软件来完成,只是在结果分析方式上有所区别。另外由于是接驳PC进行测试,不同PC硬件的变量可能会导致一些数据变化,所以这一部分结果虽然可以作为电视或者显示器设备的性能参数发布,但仅供大家参考。

Q9M Pro目前原生刷新率已经提升到了150Hz,不过接驳PC我们发现还是只能设置在144Hz,不过这可能和一些设置有关,不会影响我们评测的结果。Q9M Pro一个进步在于接驳PC设置在4K/144Hz下并且打开VRR功能,现在基本稳定不会出现什么画面问题了。

这里特别需要说明,输入延迟和响应时间测试,我们都是在游戏模式下进行,同时关闭了区域控光功能。因为开启区域控光功能,会影响到光检测的精度,无法得到准确的结果,这一点和其他机构的设置是相同的。当然我们也会针对具体测试来做一些说明,现在先来看看输入延迟。

上图是我们测试的图像延迟的几个因素,单位为毫秒。其中我们只需要考虑设备平均显示延迟即可,这可以当做实际的输入延迟。在4K/60Hz下,Q9M Pro的显示延迟为16.13ms,这个表现比较正常;在4K/120Hz下,Q9M Pro的显示延迟降低到6.03ms,玩家不会感受到任何操作不跟手的情况;而在4K/144Hz下,Q9M Pro的显示延迟进一步降低到4.94ms。不考虑区域控光的因素,Q9M Pro在这部分的表现是非常优秀的。

在响应时间部分,我们会给出两个数据。一个是初始响应时间,这也是大家日常在其他媒体测试中看到的数据,拉升OD选项能带来明显提升的就是这个响应时间数据,但这个数据无法显示过冲状态,其实意义可能并没有想象那么大;另外一个数据则是感应响应时间,这个数据会包括显示设备过冲状态,更有让用户参考的意义。

由于Q9M Pro在游戏模式下,VRR和OD功能无法同时开启,所以在大多数时候我们在开启VRR的时候,OD功能就没有意义了。这里我们还是先测试120Hz下,关闭VRR后,三档OD选项在响应时间上的差异。

TCL电视上的OD选项有意义么?从测试数据来看,是有意义的,因为随着我们拉升OD选项,Q9M Pro无论是初始响应时间还是感应响应时间,都得到了提升。快速选项有少许过冲,但基本可以忽略不计;极速选项过冲会更明显,但也可以让人接受,所以如果不考虑VRR,那么OD选项选择快速是比较合适的。Q9M Pro的响应时间不算电视最顶尖那一档(毕竟OLED这部分优势太大),但是在液晶电视中,表现肯定是比较突出的。

当然我们觉得大多数时候,电视应该是接驳游戏机这样的设备,即使接驳PC用户应该也会开启VRR功能。除非玩家真要接驳PC关闭VRR,无视画面撕裂追求高帧率……所以我们更看重的是打开VRR后Q9M Pro在响应时间和动态清晰度这部分的表现。

从实际的测试来看,Q9M Pro表现得相当不错,打开VRR后无论是初始响应时间还是感应响应时间,测试数据都较为出色,同时几乎没有过冲表现。这体现在游戏画面上就是拖影现象不算明显,且没有任何反向重影。当然在动态清晰度上,Q9M Pro肯定是不如OLED或者有一些特殊技术加持的液晶设备,但我们认为这足以让大多数玩家满意了。

此外,我们还用一些简单的方法来测试了Q9M Pro在游戏模式下的背光延迟。主要是通过观测开启最高区域控光后,0-255灰阶的响应时间变化,来进行这个项目的测试。从我们的测试来看,Q9M Pro的背光延迟在区域控光开至最高时约为8ms~9ms(每次测试会有少许变化),用户不会在游戏时明显感受到背光延迟对画面的影响。

Q9M Pro拥有完善的HGiG功能,在PS5下最高可输出3105nits的亮度,也可以通过游戏中的设置去配合HGiG功能的亮度。比如在《艾尔登法环》中,我们主动将最高亮度设置在1000nits,Q9M Pro就能根据实际输出信号来控制亮度,不会像过去一些机型那样亮度超标,这样的好处是高亮游戏画面下能获得最好的细节表现。

在具体游戏画面上,Q9M Pro依然保持着极好的对比度以及暗场画面表现,不需要去调整任何画面选项。我们相当喜欢Q9M Pro的暗场,它不会刻意去压黑,但保持了很好的质感和明暗对比,最关键是暗场的细节的确处理得很好,不会黑得一塌糊涂什么都看不到。

明亮和高光画面部分,Q9M Pro同样出色。在《GT7》中,整个明亮画面质感突出,视觉感受比较锐利,同时大面积高光画面都显得更为自然,细节也不过曝;而在暗场瞬间高亮画面下,比如《生化危机8》中,Q9M Pro可以将亮度直接拉到数千尼特上去,且保持亮度稳定不下滑,而且也不会出现过曝的情况,能展现丰富的细节,这点相当难得。

在动作游戏或者格斗游戏这样快速移动的画面中,我们的确感受不到什么拖影,角色快速移动的清晰度也能让人接受,这的确和我们测试电视的响应时间以及动态清晰度结果是基本一致的。

写在最后

Q9M Pro在我们看来是一款各方面表现都很不错的高端机型,作为SQD-Mini LED电视的新军,它延续了更高定位机型的画面风格,依然保持了高色域、高亮度以及高对比度,并为用户带来了充满冲击力和质感的画面。就像我们所说的一样,TCL的SQD机型已经在画面上形成了自己的风格和传统,这点在我们看来是非常重要的。

另外让我们颇感惊喜的是Q9M Pro在游戏上的表现,无论是输入延迟还是响应时间,Q9M Pro的表现都可圈可点,动态画面的提升相较于过去而言是比较明显的。再加上Q9M Pro本身在画面上的出色表现,所以无论是游戏画面还是动态效果,我们认为Q9M Pro都是一款非常适合游戏的电视。

我们手里的这款85英寸Q9M Pro,目前售价为10999元,而最低55英寸的Q9M Pro售价会低到5269元。如果用户因为X11L以及Q10M系列的售价而感到犹豫的话,那么Q9M Pro似乎更值得追求高画质的用户考虑。而且我们可以肯定地说,相比去年同期的Q9L系列,Q9M Pro的提升是全方面的,在购买大尺寸电视的时候,大家应该更多将注意力放在TCL的SQD机型上了!

继续阅读(剩余50%
查看全文
我要举报