日网炸锅怒喷新漫人体畸形,岸本齐史教科书级线稿被扒,差距很大

科技大怪兽
07-03

作品声明:个人观点、仅供参考

文 | 硬核知识观

编辑 | 沐沐

最近日本网络上炸了锅,起因是《周刊少年Jump》新连载《Cannon Master》(炮弹大师)的完结压轴画面。

漫迷们原本期待一个高光收尾,结果等来的却是一张人体比例和空间透视全面崩盘的“大头娃娃”。

有网友调侃角色“像喝了三鹿奶粉”,头部比例异常夸张,肩颈线条大幅收缩,活脱脱一个头按上去的既视感。

更诛心的是,网友翻出《火影忍者》岸本齐史的经典透视图做对照。

这一比,新人画师的完成度与业界传说级漫画家之间的差距,就像业余爱好者碰上了职业选手,看着都觉得有点可怜。

据说作者原本是想复刻《火影》写轮眼那种高位俯拍配合瞳术特写的压迫感,可惜预想中的封神场面没能落地,成品效果反而相当尴尬。

拿岸本当参照系,多少有点欺负人

话说回来,拿岸本齐史来对比新人,这事儿本身就有点不公平。

岸本是正经科班出身,九州产业大学美术系毕业,和《城市猎人》作者北条司还是校友。

他在透视上的造诣,在整个日漫界都是公认的顶级水准。

哪怕是极限仰俯、鱼眼广角这类极易翻车的刁钻镜头,他也能精准拿捏人体与空间之间的底层逻辑。

线条方面同样登峰造极。

最经典的“鸣人大桥佐助”那一幕,看似普通的一条线,却勾勒出佐助似笑非笑的神情,用最简单的线条传递出复杂的情绪,有网友戏称这是“日漫界的蒙娜丽莎”。

也难怪总有人调侃岸本“只有手能上天堂”——这画工放眼整个日漫界都属于第一梯队。

老一辈漫画家,个个都是硬功夫

不只是岸本齐史,尾田荣一郎、久保带人、井上雄彦这些老一辈漫画家的画风同样顶级,而且各具特色。

有人感慨,当年的读者确实是“吃得太好了”。

老一辈动画团队的功底同样扎实——有网友翻出旧版《全职猎人》的画面,即便是画质普通的年代,动画组处理高难度大透视打斗镜头依旧从容,不管视角多夸张,人物动态和身体比例都不会崩。

这场争议背后,其实折射出一个更令人担忧的趋势。

据日本资深导演渡部高志在X上发文感叹,现代动画画面视角普遍拉得非常高,频繁出现“地板”构图。

业界人士指出,大约从2000年开始,动画制作广泛使用3D辅助构图来取代纯手绘消失点,导致越来越多无法脱离辅助、不会纯手绘透视的新生代画师诞生。

资深动画师入江泰浩不无忧虑地表示:“不会画的人就因为没有练习的机会,导致一辈子都无法提升技术。”

信息来源:凤凰网家居

新老差距背后,是基本功的集体失守

让人遗憾的是,这并非漫画开篇的新人试水,而是整部作品完结篇的核心收尾名场面。

正常来说,连载一部漫画后,作者的画工、透视、人体把控都会持续进步——早年三大漫的作者都是如此,《海贼王》《死神》早期画风都带着稚嫩感,靠着长年周更,后期画面完成度肉眼可见地成熟。

反观现在不少新生代漫画家,连载全程几乎看不到进步。

完结篇的高光镜头还能出现透视错乱、人体崩坏的低级问题,这才是大家纷纷吐槽的原因。

有分析指出,老牌经典完结后,《Jump》一直没能诞生足够有统治力的新台柱。

很多新人作者习惯复刻老牌漫画的经典镜头和构图,照搬名场面的形式,却没有打磨好最基础的绘画功底。

经典镜头之所以能成为经典,靠的是创作者扎实的基本功和用心的细节打磨,而不是花哨的构图创意。

信息来源:界面新闻

结语

对于日网网友吐槽的《Cannon Master》透视崩坏这一幕,各位有什么看法?

岸本齐史的画工在日漫界又能排到第几?

欢迎在评论区聊聊。

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