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总部位于法国的Praxinos为娱乐和媒体行业提供虚幻引擎插件。该公司的产品(包括Praxinos Odyssey)专为在虚幻引擎中创作内容的2D和3D动画师、故事板美术师、背景设计师、中间帧绘制师、色彩美术师、合成美术师以及剪辑师设计。
自6月11日起,Praxinos Odyssey对虚幻引擎免费!
Odyssey是一个将2D动画工作流程引入虚幻引擎的工具集,让美术师在虚幻编辑器内就可以绘制图稿、制作动画和设计故事板。Odyssey拓展了虚幻引擎工具集,加入了故事板和2D动画工具,为线性和互动性内容创造了终极一站式动画平台。
我们一直在和Praxinos团队密切合作,将Odyssey带到更多的创作者面前,现在你可以从Fab商城免费获取虚幻引擎插件Odyssey。https://www.fab.com/listings/c2a71aa9-998c-4286-9d5b-df91d9cc4034
Odyssey关键功能
Odyssey专为希望利用虚幻引擎功能进行预演、布局以及完整2D制作的2D动画师而设计。熟悉的2D工具将直接集成在UE视口中,其中包括用于故事板创作和布局规划的时间轴,以及直接在3D场景上进行绘制和注释的工具。
这些功能,加上对触控笔的支持,使Odyssey不仅适合2D美术师和动画师,也适合故事板美术师以及任何希望通过2D美术提升其CG项目质量的人。

“Odyssey作为虚幻引擎中的顶级2D动画插件脱颖而出,”Praxinos创始人Elodie Moog说,“它使2D动画师和故事板美术师能够直接在3D环境中工作,轻松创作复杂的过场动画、角色动画和2D游戏体验。其强大的位图和矢量动画系统、先进的补间功能,以及与虚幻引擎生态系统的无缝集成,使Odyssey成为工作室和独立开发者的首选解决方案。”
早期采用者已经在探索Odyssey可以如何改变其创作流程。
“在图形设计工作中,Odyssey为我提供了一种全新的光照创作方法,让我能够借助模拟自然光的环境进行近乎真实的绘制,尽情探索透明度与反射效果。”Weilai Productions的Izù Troin说,“我还发现了一种截然不同的影片制作方式,它的直观程度远超我以往接触过的所有方式。”
“作为2D动画师,在我的职业生涯中,对3D工具和软件的使用经验并不多,但Odyssey的2D/3D界面在3D环境中使用起来非常直观且流畅,使我能够完全专注于动画的绘制,而不是不断解决技术问题。”美术师Gemma Roberts分享说,“能够直接在3D空间中绘制,然后在需要时将2D动画隔离到独立的平面上,这一点尤其有帮助。到目前为止,我对Odyssey的潜力和能力印象深刻,并期待将来能够创作出更多混合动画作品!”

Praxinos团队计划继续与Epic Games紧密合作,持续增强Odyssey的功能,确保其与虚幻引擎同步发展。
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