
大家好,我是有点老眼昏花的何二维一。
今天官方也是正式发布了6月全新英灵魔郸阴的相关天赋和技能信息,说实话就这波天赋+技能介绍的字数嘛,是不是已经可以赶得上天地劫所有角色之最了?小作文有时候看的真心是累啊......哈哈,不过这角色表面上也是够得劲的,但实际上嘛却又有诸多问题,接着咱们就来简单聊聊其中的逻辑。

首先就这天赋的一小部分便已经币很多其它角色的整个天赋都长了,当然简而言之就是魔郸阴如果回合内没有攻击则可以选择召唤boss......这个真是boss,毕竟都自带了“遮天蔽日”套餐了,难得咱们作为玩家也有如此享受的一天。
但这个召唤却有一个前置CD,也就是说我们是不能在战斗一开始就直接释放的,3星需要15个回合......那官方还不如直接就写3星无法直接召唤boss算了,这15回合放这又是个啥意思,而即使达到6星也需要9个回合,咱们就把一些常规的再动等逻辑都给算满吧,大概也需要个5、6回合才能放出来boss嘛......而那时候战斗都已经发展到何种境地了呢?

还更不用提这个召唤技能是需要3×3的空格才能释放的,大家都知道PVP战斗普遍有场景逐步锁紧的规则,所以这个前置cd也会成为阻碍魔郸阴发挥的最大门槛。
当然退一万步说,一旦给召唤出来了这个boss,比如咱们就不等前置cd了,直接那魔郸阴去送死得了吧,此boss可以继承200%的气血属性......外带140%的其它属性,占地面积3×3,有遮天蔽日套餐的辅助,能群攻能单体,且输出的范围非常之广,虽然不能移动且只能持续3个回合,但从气势上来讲咱们就已经赢了是不?

接着魔郸阴不仅自己能召唤或者直接变成boss,其还对友方的召唤物非常友好,比如其就有对于召唤物的特殊buff,且还能给召唤物直接施加“遮天蔽日”套餐,太秀了......果然天地劫的召唤队是终于迎来核心了是么?

且魔郸阴不仅对自己队伍的召唤物非常友好,其本身也较为依赖全场召唤物单位死亡后所带来的衍生增益效果,且在对敌方的召唤物时,魔郸阴的伤害也会更加可观......

接着这个1.9倍的单体大招也是......需要更多召唤物死亡的帮助才能快速释放,且能够定向召唤的棺椁机关倒也颇为有趣,可以进一步限制敌方的走位和部署。

最后的专武+阵型效果则也是和召唤物息息相关的,反正魔郸阴这位角色看起来就是一位特别高大威猛的全能辅助,但就这么个召唤的门槛问题却有些老大难的味道了,你说直接召唤吧一是对星际要求过高,二是本身cd就非常久,而反过来如果是直接送,其一是直接送会损失掉魔郸阴本体的辅助威胁,且低星由于属性也不高送的意义到底又有多大?因此想要完整吃到魔郸阴+boss召唤的双重威慑,这在实战中想要实现还是有些困难的,就看后续测试服的体验和官方会不会做些许调整了,这里也欢迎大家留言来聊聊咱们对于魔郸阴的看法与见解吧!