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《当代动画》|2025年第2期目录
刺绣的艺术

总第310期

2025年4月15日出版

聚焦

004

2024—2025年贺岁档动画电影

004

从现象到路径:2024—2025年贺岁档动画电影观察与研究

尹冰

011

商业与艺术的平衡——《哪吒之魔童闹海》主创访谈

对话者:贾秀清 艾胜英 申威 刘星

个案研究

020

《哪吒之魔童闹海》:神话的当代改写与影像的民族审美

王海洲 马翱

026

《熊出没·重启未来》:未来以何“重启”?

左衡 谢亚轩

031

《猫行东方》:媒介、符号、叙事——“东方意韵”的创新转译

高超

036

《狮子王:木法沙传奇》:故事翻新与历史神话再造

洪帆

041

《穿越时空的少女》:时间、影像和情感的重塑

李媛媛

访谈录

045

“梦境”与存在,“形变”与超越——李剑平教授对话日本动画大师山村浩二

对话者:山村浩二 李剑平

049

对中国神话“元宇宙”的观察与思考——《沉香VR》导演刘跃军访谈

受访者:刘跃军 采访/整理:曹思齐

产业观察

054

动画产业化探索实践与启示——从方特主题乐园到《熊出没》

对话者:曹小卉 丁亮

064

“熊出没”:本土动画IP的价值创造之路

宋维才 王亚群

071

品牌出海视域下的动画片IP联名设计策略研究

牛旻 宋亚群

动画史

077

国族寓言的探索:万氏兄弟古装动画《幼年岳飞》考辨

谭孟钰

085

映画成戏:晚清上海士探理活画戏探析

宋牧原

多元视角

091

节点式嵌套:一种动力型嵌套叙述结构

关皓天 徐坤

101

美学传统的技术转生:中国动画电影的帧率策略探究

唐欣 赵国强

游戏研究

108

血与沙——多人在线竞技场的图像谱系

李典峰 王宏宇

115

视角蒙太奇:沉浸式游戏叙事新变

王楠

121

基于游戏性视角的教育游戏设计研究

陈柏君 黄慎泽

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