兄弟们,暴击被削弱了,就在刚刚,体验服对暴击属性重新做了调整。不仅如此装备也迎来大更新,不仅如此,全体装备也迎来了史诗级更新,特别是对抗路的装备全部迎来'大混血",对玩家影响还是很大的小编已经把这些装备给大家整理好了,大家直接观看就行了.
调整属性如下:
基础暴击伤害从200%~185%,【下调】
暴击伤害上限从250%~235%【下调】
鞋子调整如下:
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售价(变低):710→700 效果调整:每次普通攻击命中回复 近战(调整):30→ 20~40 生命值 远程(调整):40→ 30~60 生命值 移除命中非英雄单位回复生命值减半的限制许 被动-神速(削弱):移速:60→50 |
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售价(变低):710→700 (削弱):120→100法术防御 新增属性:50 物理防御 被动-神速(削弱):移速:60→50 |
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售价(变低):710→700 被动-神速(削弱):移速:60→50 被动-静谧(调整):加快 15%召唤师技能冷却 - 加快 10%~20%召唤师技能 |
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售价(变低):710→700 每5秒回蓝:25→15 新增属性:150 法力值 被动-神速:移速:60→50 被动-法术精通:100 法术穿透 - 60~120 法术穿透 |
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售价(变低):710→ 700物理防御(削弱):120→ 100 新增属性:50 法术防御 被动(调整):抵挡 10%物理伤害 - 抵挡 6%~12%物理伤害被动-神速(判弱):移速:60→50 |
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售价(变低):710→ 700 被动-神速 Ⅱ:获得 70 移速(属性未变)被动-神行:效果调整:脱战(6 秒未进入战斗)后增加 50 移速 → 5 秒未进入战斗后进入神行状态,增加 35~70 移速 |
物理装备调整:
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售价(变低):320→290 |
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售价(变低):550→520 |
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售价(变高):>900→890 攻速(加强):15%→18% |
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新增属性:40 物理攻击 被动-暴风:效果调整:不再提供 40 普攻伤害 |
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生命值(加强):500→600 |
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售价(变低):2140→2110 物理攻击(加强):110-120 |
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重命名:迅疾·日渊 售价(变低):3300→3270 |
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重命名:不动·天穹 售价(变低):3370→3250 |
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售价(变低):2100→2080 |
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重命名:强者破军 售价(变低):2680→2540 物理攻击(削弱):170→150 新增属性:5%冷却缩减 |
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物理攻击(削弱):85→80 |
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重命名:逐风 新增属性:500 生命值 移除被动-切割 被动-逐风(重做):效果调整:每次普攻同一目标时,提高7%攻速与 3%目标伤害,最多叠加5层 |
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暂时从商店移除,待后续重新上线 |
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新增属性:50 物理攻击 精准:远程 100/近战 50 → 远程 50/近战 25 |
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重命名:仁者破晓 售价(变低):2760 →2570物理攻击(加强):50- 90精准(削弱):远程 100/近战 50 → 远程 50/近战 25 |
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售价:2090→2060 |
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售价(变高):2050 → 2060 物理攻击(加强):45→70 被动-寒霜:效果调整:普攻和技能对敌方造成前期 2.5%→5%~后期 5%→10%的持续 1.5 秒减速,最多 5→2 层 被动-冻伤:效果调整:普攻和技能对目标造成 130~260(+0.4 额外 Ad)的物理伤害,冷却时间 3秒 |
魔法装备调整
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售价(变贵):890→900 被动-法力波(调整):200→ 70~140(+0.14Ap) |
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法术攻击(削弱):240→210 被动-回响(调整):伤害:120(+0.4Ap)→ 140~280(+0.28Ap |
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售价(变低):2230→2140 法术攻击(削弱):240→210 |
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售价(变贵):1900→2020法术攻击(削弱):180→150被动-法力源泉:新增效果:法力值未满时,每秒回复 0.5%最大生命值 |
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售价(变贵):2040→ 2080法术攻击(加强):140→150被动-净魔(调整):对英雄造成伤害可获得 16~30 的法术穿透,可叠加 10 层→ 对英雄造成伤害可获得 18~36 的法术穿透,可叠加6层 |
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售价(变贵):1990→2060法术攻击(削弱):160→ 150 主动-月之守护(加强):冷却时长:90-75 |
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生命值(削弱):500→300 新增属性:5%冷却缩减 |
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重命名:贤者天书 售价:2810→ 2610 法术攻击:400→ 350被动-刻印:效果调整:每100法术攻击提供0.8%→0.5%增伤比例与0%→0.5%减伤比例(12%上限一移除上限) |
炽热支配者 |
重命名:炽热支配售价(变贵):1950→2050 新增属性:400 生命值 新增属性:5%冷却缩减 法术攻击:200→ 180 移除 15 每5 秒回蓝 被动-法力护盾(调整):500(+1.5Ap)→ 500~1000(+1.0ap)(+7.5%额外 生命) 被动-法力护盾(加强):冷却时长:90-90~75 |
凝冰之息 |
售价(变低):2100→2080法术攻击(加强):160→180生命(削弱):600→ 500被动-凝冰:效果调整:普攻和技能对敌方造成前期 2.5%→5%~后期 5%→10%的持续 1.5 秒减速,最多 5→2 层被动-冻伤:效果调整:普攻和技能对目标造成 75~150(+0.15Ap)的法术伤害冷却时间 3 秒 |
防御装备调整:
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售价(变贵):2000→2020 (加强):150→180物理防御 法术防御(加强):75 → 90 |
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2080→2030售价(变低):法术防御(加强):200→240移除被动御魔:获得 8~120 点魔法防御被动-迷雾:效果调整:脱战后获得一每 15 秒获得 100~1500→350~700(+7%额外生命值)的法术护盾 新增被动-魔女:将额外法术防御的 15%转化为物理防御 |
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售价(变低):2100→2000 法术防御(削弱):240→ 200 新增属性:100物理防御 移除属性:100 每5秒回血 被动-血统(削弱):6%→5% |
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售价(变低):2100→2030 主动-冲击:效果调整:对周围造成 100~200 法术伤害和 0.5 秒 25%~50%减速后生成极寒区域冻结区域内目标 0.75 秒主动-冲击(加强):冷却时长:90-75 |
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售价(变低)2150→2050 被动-寒铁(前期削弱):i减少攻速 40% - 减少攻速 20~40% |
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售价(变贵):2150→2510 物理防御(加强):100→160 法术防御(加强):50→ 80 |
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售价(变贵):1950→ 2010 |
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物理防御(削弱):220→210 |
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重命名:侵掠·怒魂 售价(变低):3350→3230 |
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重命名:难知·月神 售价(变贵):3240→ 3300 主动(加强):冷却时长:90→75 |
反伤刺甲 |
重命名:反伤韧甲 售价(变贵):1950→2020攻击(加强):30→45 新增属性:500 生命值 移除被动-荆棘 移除被动-反刺 新增被动-韧甲:获得 10%韧性 新增主动-反刺:3 秒内进入反刺状态,将受到的 30%伤害(随距离衰减,最多减少一半),以真实伤害回敬给对方(冷却时长:60秒)激活 |
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被动-狩猎:60(+4%额外生命值)的真实伤害 - 70(+5%额外生命值)的物理伤害 |
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移速:6% - 5% 被动-狩猎:对野怪伤害:75(+5%额外生命值)的真实伤害→90(+5.5%额外 生命值)的物理伤害 被动-狩猎(加强):对英雄造成 20%伤害-对英雄造成 25%伤害 |
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移速(削弱):8%→5% 冷却缩减(加强):5%- 7.5% 被动-狩猎(削弱):对野怪伤害:90(+0.6 额外 Ad)→ 90(+0.55 额外 Ad)被动-狩猎(加强):对英雄造成 20%伤害 对英雄造成 25%伤害 |
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法术攻击(削弱):150→130移速(削弱):7%→5% 冷却缩减(加强):5%→10% 被动-狩猎(削弱):对野怪伤害:90(+0.3Ap)→ 90(+0.27Ap) 被动-狩猎(加强):对英雄造成 20%伤害 → 对英雄造成 25%伤害 |
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售价(变低):900→850 移速(削弱):6%-5% |
售价(变低):1900→1850 移速(削弱):10%→8% |