6.10的更新中,策划是针对此前调整过的一系列装备再一次做了改动,部分法术装备是直接迎来了大加强,说不定会解锁新的流派!
这次装备调整涉及较多,我仔细看了一下,多数都是建立在上一次改动的基础上,对合成途径做的一些优化,我们挑几个重点的讲一下。
末世

与此前相比,末世这次削弱偏多一些,因为被动伤害是从120~240(+6%目标额外生命)变成了110~220(+6%目标额外生命),全期输出都有影响,但增加了500生命作为补偿,聊胜于无吧。
此外,末世的合成途径也从速击之枪变为了新装备精钢锻刀;毕竟2级装被动都没了,严格来讲影响我觉得不会太大。
逐日之弓

逐日是增强范围,用物攻、攻速换取了王者当中最重要的暴击和移速属性,会更有利于打伤害和拉扯;而且合成途径新增了穿云弓,与射手更为契合。
破晓

破晓是新改动了一番,物攻下降了15点,但暴击率提升5%,更偏向于平衡吧,毕竟如果真的因这5%导致触发暴击,那收益是高于15点物攻的。
PS:算是用稳定性换取了上限。
碎星锤

碎星锤改动比较大,移除了大部分刺客比较依赖的冷却,但增加了7.5%的移速;我觉得是有好有坏,好处是跑图确实更方便,坏处就是对一些吃CD的英雄来说,很可能无法再凑齐40%冷却。
纯净苍穹

纯净苍穹的免伤虽然下降了,但他新增了150点物抗,这是比生命更显性的加成,会比较契合一系列战士英雄,更好去进行装备搭配。
辉月

辉月就比较“超标”了,是在原版的基础上,新增了12%的吸血效果,这将大幅提高它对大部分法师的契合度,甚至可能可以替代噬神之书使用。
炽热支配

炽热支配也是一样,作为比较冷门的保命装,这次是大加强了一番,用法力值、冷却换取了移速和吸血属性,契合度会提高许多。
噬神之书

噬神之书也为这几件装备做了调整,是将吸血变成了基础属性,同时,增加法术吸血可减少冷却的新被动;意味着不同装备之间的法术吸血将相互叠加,很可能会创造出更多的流派来。
巫术法杖

巫术法杖则是平衡调整,对比上一次更新,被动伤害是进行了削弱,但增加了些移速和合成真空期,也在一定程度上平衡了被动的改动。
梦魇之牙

梦魇是下降了冷却属性,增加了2.5%的移速加成,主要还是提高法师的跑图能力,让第一件出梦魇时的收益得到保障。
红莲斗篷

相较于物理/法师装备,坦克的调整幅度不算太大,仅更改了一些数值和合成途径。
比如红莲斗篷,是下降物抗增加法抗,虽然对一些战边的克制性减少,但装备的实用性会有提升,更好应对法师的爆发伤害。
玛瑙呼心镜

玛瑙护心镜是新增装备,属性给的还可以,有400点生命和7.5%的移速加成,会更适配对抗坦克多一些,毕竟所缺的就是移速。
玄铁·古锭

古锭的被动隐身是对近战单位做了些限制,现在持续时间仅有2秒,远程英雄则翻倍。
这也毕竟合理,毕竟让一位战刺英雄直接拥有阿轲大招,对一系列脆皮的克制性是巨大的,甚至稍有不慎可能就会被瞬秒。
反伤刺甲

反甲这次也属于削弱,毕竟韧性效果没了,对司空震、曹操等需要持续输出的战士英雄,影响还是有点大的。