文/静海君
王者荣耀S40赛季的前瞻内容终于来了,让我们来看下新赛季的英雄、装备、地图有哪些调整吧。
新英雄曝光
确定了,新赛季即将上线的英雄就是孙权!
⑴孙权基础情况

三分之地的主题英雄是「孙权」,其定位是射手。
其设计内核为沉稳内敛,文武双全,身为孙家扛旗之人,他手持军旗指挥作战,在近身后,孙权还会切换为近战形态,以古锭刀开始近身作战。
⑵孙权技能介绍

孙权一技能的效果是掷出军旗,造成箭雨伤害,该技能既可以用来探测草丛视野,又可以用来封对面英雄走位。

孙权二技能的效果是移动连射,使用后不光有爆发加速,还能同时攻击两名敌人。

孙权的被动是命中后给对手身上增加印记;在叠满被动后,大招会开放解锁,可以追击目标不说,还可以使用最后一击撤离,实战中机动性极高。
Ps:你觉着新英雄孙权如何?
新玩法--星火赤壁
策划第二个介绍的是「星火赤壁」这个新玩法。

星火赤壁的核心玩法主要有两点:
- 第一,星火赤壁跟双人同行玩法一样,也是一人掌舵(控制方向),一人攻击。
- 第二,控制攻击的人还可以为船上的四大核心部件进行升级,在升级后船的视野、质量、操控和火力都可以得到较为明显的提升。

每个部件都是独立的,且在完成3级和5级的升级后,会出现非常明显的视觉变化。
终极觉醒
策划介绍的第三个内容是终极觉醒。
⑴局内效果

新赛季的终极觉醒为了匹配三国主题,只设计了21名英雄,目前已经确定会上线的英雄有赵云、澜、张飞、甄姬、孙尚香、程咬金、貂蝉、诸葛亮等。
除了英雄有变化外,局内也针对之前的瑕疵做出了大量的调整,后续不光会全局随机效果,还会简化天赋交互流程,开局可以获得的随机效果有:
- 天赋类:天赋加速。
- 战场类:就比如河道随机神符,比如任意传送。
- 战斗类:直接提供战斗属性加成(蓝量回复加倍,移速范别)。
- 其它类:金币翻倍,复活按钮。

另外,为了让新玩家的体验感更强,策划还将核心流派3选1后置,并新增技能升级后特性天赋3选1的选择。
⑵局外系统

终极觉醒的局外系统也进行升级,在新赛季,终极觉醒会从限时开始→定期但限时开启(比如放到超级星期六的福利中)。
另外,新赛季还会针对终极觉醒开放成就徽章系统,玩家在完成了足够的对局数、场次后,会获得不同的徽章,徽章还会在游戏载入画面体现出来。

最后,还会有一个终极觉醒的子模式--逐鹿上线,这是一个5v5v5的三方争霸模式(致敬三国主题),有兴趣的小伙伴可以关注一下。
指挥官玩法
原本设计「指挥官玩法」是为了探索AI和游戏的结合,指挥队友取得胜利,但现在的指挥官模式确实存在一些问题。
⑴目前问题

为什么指挥官模式会出现各种各样的问题呢,这一切都要从它底层设定说起。在现在的设定中,玩家只要进行发言,系统就会对其进行分辨,判定玩家的发言是闲聊还是指令:
- 如果是闲聊,系统就会调动人设,开始进行大数据对话。
- 如果判定是指挥,系统就会尝试进行理解,但是因为判断力不足的问题,经常会出现执行力不足和拒绝执行的情况。
如果是我在体验指挥官模式,却一直在ai冒犯,我肯定也会非常生气。
⑵如何解决

针对以上问题,后续策划会从三个方面来进行优化:
- 第一,后续会通过各种图标、指引,来知道ai的队友现在究竟在干啥,任务的执行程度究竟如何。
- 第二,优化指挥系统,让玩家更轻松的完成指挥。
- 第三,继续优化ai,让ai变得更聪明。
也许在不久的将来,ai队友还会进行主动配合,策划也会时刻收集玩家的反馈,如果你对某个ai不满意,记得及时准备,这样策划就可以第一时间看到了。
峡谷平衡
关于峡谷,新赛季也会有非常大的调整。
⑴限时玩法-军师锦囊

在暑期期间,会有一个名叫全新的限时玩法----军师锦囊上线,届时玩家可以在吴、魏、蜀三个阵营之间选择一个,不同阵容的专属技能分别是:
选择吴国会获得东风火船,该技能的效果是造成大量的范围伤害。
选择魏国会获得虎豹铁骑,该技能的效果是召唤两个铁骑来推兵线。
选择蜀国会获得木牛流马,该技能的效果是运送金币和恢复。
⑵野怪升级

关于野怪机制,新赛季也有两个调整:
- 第一个是易伤机制,后续多人在同时攻击主宰或者暴君的时候,会触发易伤机制(打的更快)。
- 第二个是原初羁绊优化,后续关于原初羁绊的清晰度会有显性提升,玩家可以更加轻松直观的辨识出效果。
另外,传送技能也会在新赛季得到优化,到时候会增加更多的提示性(对手和队友都可以更清晰的看到)。
⑶新增受击失重表现

在S40,为了丰富玩家的打击体验,策划还新上线了一个受击失重的表现:
- 后续大幅度击飞技能(比如小乔二技能)、大幅度击退技能(比如干将一技能)都会显示一个失重的表现。
更关键的是,这个效果会同步应用到全英雄、全皮肤上。
新赛季装备调整
最后是新赛季的装备调整。
⑴4件主动装备

新赛季上线的第一件主动装备是雌雄-双股,这件装备的属性是:
+80物攻
+900最大生命值
+8%移速
主动技能:可以朝指定方向冲刺,如果没有触碰到墙体,则返还一半的cd时间。

第二件装备叫做尚武--青釭,这件装备的效果是:
+1000最大生命值
+180点物理防御
+90点法术防御
+10%冷却缩减
主动技能:使用后,会标记目标为死斗目标,自身获得加速效果,自身对非死斗目标的伤害降低25%,死斗目标对自身的伤害降低25%,该效果持续5秒。

第三件装备是玄铁-古锭,这件装备的属性是:
+80物攻
+25%攻速
+600最大生命值
主动技能:使用后立刻进入隐身状态,隐身状态下每秒恢复10%隐身前3秒损失的血量持续5秒。释放技能会在0.5秒后退出隐身状态。

第四件装备是传国--碧玺,该装备的效果是:
+80物攻
+600最大生命值
+150物理防御值
+75法术防御值
+5%冷却缩减属性
+5%移速
主动技能:使用后可以获得大量的属性(如果长时间不切换,该属性还会得到加强)。
⑵老装备调整
为了让装备系统更加丰富,为了让老装备有更多人出,策划这次还对多件老装备进行了升级。

就比如泣血之刃,在新版本中,它的被动改成了养战——技能造成的物理伤害的15%将会转化为自身生命值。

就比如名刀司命,后续它的暗幕被动会改成受到致命伤害时不会立刻死亡,获得1秒的短暂无敌(远程为0.75秒)并增加25%的移速和25%的攻速,该效果购买携带后每5秒增加0.01秒的持续时长,上限为1.5秒。

就比如噬神之书,在新赛季,它原先的法术吸血被动将会被转移到主属性上去,被动会改成回魂——自身生命值低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命值。
⑶法球规则优化

最后是法球规则也会迎来一次优化,具体的调整方向是:
- 如果某次攻击被视作单次普攻行为,那它就既能吸血,又能暴击,也能触发法球效果。
这个调整是为了让射手的出装更加多样化,让游戏具备更多的趣味性。
以上就是本期的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注,Thanks♪(・ω・)ノ