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影驰GeForce RTX 5060 Ti魔刃MAX:DLSS 4 BUFF叠加魔法之刃的邂逅
微型计算机杂志

硬件世界的DIYer们!NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti已经正式发布啦!在DLSS 4普及到3000元级别消费显卡市场的当口,影驰也携旗下RTX 5060 Ti魔刃MAX闪亮登场。还是熟悉的Blade,也像是一艘从奇幻世界穿越而来的魔法战刃,准备带我们展开魔法宇宙的迷雾。现在就让我们一同揭开它的神秘面纱吧!呃,好吧,经过前几次评测的熏陶,其实刃系列现在对大家应该也不是那么神秘了吧?去掉神秘,来剖析这位“刃”家族最新成员的新核心秘密吧!

NVIDIA GeForce RTX 5060系GPU正式发布,作为60家族首发先锋军的RTX 5060 Ti也在第一时间被推到了市场的前台。在这浪尖之上,各大AIC厂商也纷纷拿出了自家的看家产品推向这个3000元级主流显卡的火热战场。MC评测室也在第一时间收到了来自核心AIC厂商影驰的RTX 5060家族新品——影驰GeForce RTX 5060 Ti魔刃MAX。

影驰 RTX 5060 Ti 魔刃MAX搭载NVIDIA Blackwell架构,自然也拥有RTX 50系GPU的几乎全部特色技术。让我们先简单看下Blackwell 架构主要技术特色的剖析,考虑到部分读者可能对这部分内容尚不熟悉,故在此进行简单总结,以助其更好地把握该架构的核心特性。而对于此前已在 RTX 50 系产品评测中熟知相关内容的玩家,可自行跳过。

核心配置升级:RTX 50 系GPU核心配置了第五代Tensor Core 和第四代RT Core,新增了对 FP4、FP6 的支持以及对第二代 FP8 Transformer 模型的支持。此外,还支持 RTX Mega Geometry(“几何巨块”)处理技术,在处理近乎无限细分的三角形细节时,能够显著提升光线追踪的效率。

DLSS 4 多帧生成技术:RTX 50系列GPU的关键创新在于引入了DLSS 4多帧生成技术。此技术依托更新的 Transformer 模型与第二代Transformer引擎,致力于提升大模型训练与推理的性能和效率。该引擎融合了全新的 Blackwell Tensor Core 技术与 TensorRT - LLM 创新成果,能够实现快速且精准的FP4 AI推理。在游戏领域,超分辨率、光线重建、DLAA等功能的模型从传统的卷积神经网络(CNN)升级为 Transformer 模型。相较于传统 CNN 模型,Transformer 模型使帧生成速度提升了40%,同时显存占用减少了 30%。这一转变显著提高了游戏运行效率和3D实时渲染能力,为RTX 50系列GPU带来了显著的性能飞跃以及游戏画质的提升。

CUDA Core升级:在CUDA Core方面,实现了全面升级。每个SM单元均配备了全功能单元。在 Blackwell 架构中,所有计算单元都具备执行FP32或INT32计算任务的能力,这大幅提高了INT32计算能力的上限。因此,对于那些需要大量INT计算的应用程序,Blackwell架构能够提供更卓越的性能表现。

GDDR7 显存技术:NVIDIA在RTX 50系列显卡所采用的Blackwell架构中,选用了GDDR7显存技术来增加显存带宽。以RTX 5060 Ti为例,它配备了128位显存宽度和16GB/8GB的 GDDR7显存,实现了448GB/s的显存带宽。相较于采用16GB/8GB GDDR6的前一代产品RTX 4060 Ti,显存带宽提升幅度超过50%。

神经网络渲染技术:Blackwell 架构采用了神经网络渲染技术,并公开了一系列当前较为先进的应用神经网络技术的着色器实例。这些实例包括RTX Neural Materials(神经网络材质)、RTX Neural Texture Compression(神经网络纹理压缩)、RTX Neural Radiance Cache(神经网络辐射缓存)、RTX Skin(表皮材质)以及 RTX Neural Faces(神经网络面孔处理)等。

GeForce RTX 50系GPU还带来了多项其他改进。其中包括NVIDIA Reflex 2系统延迟降低技术的更新、新增虚拟补光和录音棚音效的Broadcast进化,以及对4:2:2@10bit视频格式的硬件编解码加速支持等。

经过之前的多次首发评测文章的“洗礼”,相信大家对影驰“刃”(BLADE)系列已经不陌生了。该系列自推出以来,便以神话故事为灵感源泉,构建出别具一格的产品形象。家族产品以刃式装甲为外观主调,搭配神秘符咒元素,将神话中的力量与科技产品巧妙融合,赋予了硬件产品别样的文化内涵。这种设计理念打破了传统显卡冰冷、单调的科技感,让玩家在装机时不仅能获得强劲性能,更能彰显个性品位。

实事求是地讲,虽然影驰“刃”系列在定位上是针对大众层面的游戏玩家,整体风格也偏沉稳实在,没有星曜的“张扬酷炫”,也没有金属大师的“老练冷峻”,但就我个人观点而言,它的设计还是非常出圈儿的。这款影驰GeForce RTX 5060 Ti魔刃MAX(后文简称影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX)也将系列的魔幻风格发挥到了极致,就像是从神秘神话中穿越到现实的神器。

影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX是RTX 5060 Ti产品系列中的16GB显存版本,型号中的MAX代表的就是16GB满配显存,而如果是不带MAX的版本型号,则代表是配置8GB显存的RTX 5060 Ti。

和此前测试过的系列产品一样,RTX 5060 Ti魔刃MAX显卡正面导流罩采用哑光黑与亮黑色拼接,表面那些类似古老符文的印花,仿佛是来自神秘世界的密码,散发着神秘而低调的气息。刃式装甲与符咒元素融入扇叶,风扇转动时,就像挥舞着神秘的利刃,每一次转动都像是在唤醒沉睡的神话力量,仪式感满满。

显卡背部金属背板,同样是黑调为主,醒目的“BLADE”标志和刃形LOGO 格外酷炫,仿佛在向世界宣告它的独特身份。顶部与右半部分的镂空设计超有创意,不仅保护了背部电容,还能通过散热格栅和风扇辅助散热,提升散热效率的同时,还增添了一份科技美感。

不得不再次提到的是,RTX 5060 Ti魔刃MAX配备的GALAX Aurora RGB信仰Logo灯效,灯件采用磁吸结构,真的蛮好玩的!玩家可以随心所欲地把它安装在显卡侧面或尾端,然后通过软件调节,打造出各种炫酷的灯光效果。

▲RTX 5060 Ti魔刃MAX有许多细节设计很用心,比如四角的镜面效果、全卡覆盖的蚀刻花纹等。

▲电源接口为传统单8Pin设计,对于180W的TDP而言,单8pin足以应对,而且还可以有更好的兼容性。

▲视频输出接口是3DP 2.1b+1 HDMI 2.1b

▲散热方面,刃X魔散热器堪称“散热小能手”。它配备3个90mm霜环风扇,扇叶采用环形链结构的7片三折扇叶,在相同噪声下,风压能提升15%;相同转速下,噪声降低5%且风压还能提升10% ,而且还支持智能启停。

▲散热模组由3根6mm直径镀镍复合热管搭配GPU铜底,直接覆盖核心,能迅速把热量导出。合金压铸中框加强件增强了结构稳定性,回流焊工艺保证热管与鳍片高效传热。再加上大面积金属背板辅助散热,组成了一套超高效的饱和式散热系统,确保显卡在高负载运行时也能冷静应对,稳稳当当。

▲在PCB与供电设计上,这款显卡采用8层非公版PCB,布局紧凑合理,有效提升了电气性能,为显卡稳定运行打下了坚实基础。6+2相供电设计,为它的超频潜力提供了一定保障,玩家可以挖掘显卡的极限性能,体验速度与激情的碰撞。

▲RTX 5060 Ti采用的是代号为GB206-300的Blackwell核心

▲显存仍是来自三星的GDDR7颗粒,单颗2GB,PCB正反各4颗,一共8颗组成16GB容量。

影驰GeForce RTX 5060 Ti魔刃MAX产品资料

核心架构:Blackwell

核心代号:GB206-300

制程工艺:TSMC 4N

CUDA核心:4608

RT Core:36(第四代)

Tensor Core:144(第五代)

核心基础频率:2407MHz

核心Boost频率:2572MHz

显存容量:16GB GDDR7

显存位宽:128bit

显存带宽:448GB/s

NVENC:1个(第九代)

NVDEC:1个(第六代)

输出接口:3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b

TDP:180W

参考价格:3599元

在显卡的激烈竞争市场中,RTX 5060 Ti的登场还是相当引人瞩目的。影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX的GPU采用06核心序列,GB206的代号延续了此前60系GPU的命名规律,在架构传承上有章可循。

RTX 5060 Ti魔刃MAX内部配置了4608个CUDA核心,144 个第五代Tensor Core以及36个第四代RT Core。与RTX 5070相比,这些关键核心数量的差异较为明显,整体规格差距达到 33.3%。这一性能落差主要源于SM单元数量的差异,数量的减少会直接影响显卡在图形处理、AI 运算等多方面的处理速度和效率。

相较于RTX 4060 Ti,RTX 5060 Ti魔刃MAX在硬件规格上实现了小幅超越。更重要的是,RTX 5060 Ti魔刃MAX搭载了能耗比更高的Blackwell架构,同时其RT Core和Tensor Core也经过更新换代。基于这些技术优势,RTX 5060 Ti魔刃MAX在性能表现上,相比相同显存容量的 RTX 4060 Ti会有显著提升,保守估计领先幅度在15%或更高。毕竟新架构能够更高效地管理能源分配,让每一次运算都能以更低的功耗达成,而升级后的核心则进一步优化了图形渲染、AI 加速等功能的执行效率。

在显存方面,NVIDIA延续了推出RTX 4060 Ti时的策略,为 RTX 5060 Ti提供了16GB和8GB两种显存容量版本,满足不同玩家的需求。尽管RTX 5060 Ti魔刃MAX与RTX 4060 Ti的显存位宽均为128bit,但RTX 5060 Ti魔刃MAX采用的GDDR7显存具有天然性能优势。这使得RTX 5060 Ti魔刃MAX在显存性能上远超 RTX 4060 Ti,为游戏加载速度、高清纹理处理等方面提供了更强大的支持。

综合来看,RTX 5060 Ti魔刃MAX与RTX 5070相比肯定存在不小的性能差距,但在面对 RTX 4060 Ti时全方位的优势还是很明显。凭借 Blackwell 架构带来的能耗比提升,以及在硬件规格和显存性能上的领先,RTX 5060 Ti应该能够凭借自身技术优势和性能特点,与同级别竞品展开有力竞争,稳固在中端市场的份额,甚至逐步实现对RTX 4060 Ti的全面替代,成为中端主流级显卡市场的新宠。

为了全面、精准地测试影驰 RTX 5060 Ti 16GB 魔刃的性能,我们搭建了一套豪华的 “全明星战队”测试平台。

测试平台

显卡:NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8GB FE、NVIDIA GeForce RTX 5070 FE、影驰GeForce RTX 5060 Ti魔刃MAX

处理器:AMD锐龙7 9800X3D

主板:ROG STRIX X870-A GAMING Wi-Fi吹雪

内存:影驰星曜DDR5 6000 16GB×2

硬盘:影驰星曜X4 Plus PCIe SSD 2TB

电源:ROG THOR 1200W

显示器:戴尔UP3218K(7680×4320@60Hz)

操作系统:Windows 11 24H2

驱动程序:NVIDIA Game Ready Driver 575.94

▲影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX出厂设置频率与NVIDIA官方指导频率一致,为2407MHz~2572MHz。

在测试过程中,我们加入了RTX 4060 Ti 8GB FE和RTX 5070 FE这两张显卡作为对比指标用作参考。说明一下,其实这里最严谨的选择应该是RTX 4060 Ti 16GB显卡,但可惜的是我们手上暂时没有16GB版的RTX 4060 Ti,因此就暂时用RTX 4060 Ti 8GB显卡作为参考。从过往的经验来看,16GB版本和8GB版本在游戏性能和常规设计创作应用上都没有太大差别,只是在大模型渲染以及大AI模型的推理计算上有一些差异(还有部分大模型对显存容量有门槛要求,比如不低于12GB或16GB)。

DLSS 4作为RTX 50系GPU的核心科技之一,将其放在首要的测试位置,相信大家不会有异议吧?而从测试结果来看,DLSS 4 技术的加入也确实为影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX带来了更强大的性能提升。

▲1440P分辨率DLSS 4跨代次性能对比

▲1080p分辨率DLSS 4跨代次性能对比

测试中我们选取了11款原生或通过DLSS优设模式(DLSS Over ride)支持DLSS 4的游戏,包括在评测解禁前夕上线DLSS 4的《黑神话:悟空》。在测试的11款DLSS 4游戏中,不开启DLSS时,RTX 5060 Ti魔刃MAX相对于RTX 4060 Ti 8GB的游戏性能领先幅度平均约为21.5%,而在开启DLSS 4 4X 后,RTX 5060 Ti魔刃MAX整体性能相比只能开启DLSS 3的RTX 4060 Ti 8GB显卡领先幅度高达109%。可以看到,开启DLSS 4 4X之后,RTX 5060 Ti魔刃MAX相对RTX 4060 Ti 8GB的性能达到了翻倍增长。

▲《半条命2》RTX版各挡位DLSS 4 4X性能表现

▲《黑神话:悟空》各挡位DLSS 4 4X性能表现

▲《霍格沃茨之遗》各挡位DLSS 4 4X性能表现

同样在RTX 5060 Ti魔刃MAX显卡的环境下,从测试结果可以看到,开启DLSS 4 4X模式之后,游戏性能在各挡位DLSS超分辨率模式下,相对原生帧率的提升幅度也达到了惊人的2.9倍~7.8倍,十分惊人。在1440p分辨率的《半条命 2》RTX版中,原生帧率仅为15fps,开启DLSS 4 4X性能模式后,帧率飙升至 128fps,提升幅度达到了7.5倍以上;在《黑神话:悟空》中,1440p分辨率下开启 DLSS 4 4X平衡模式,帧率从16fps猛增到 106fps,提升幅度接近6倍,可以说是极大地改善了游戏体验。

3DMark 作为行业内广泛认可的理论性能测试工具,能够有效评估显卡在图形处理方面的基础能力。影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX在3DMark各项测试中表现也比较不错。虽然相比RTX 5070仍有40%左右的性能差距,但相对于前一代的RTX 4060 Ti 8GB来说,整体性能领先24%左右。

在3DMark DLSS TEST中也可以看到,开启DLSS 4 4X模式之后,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX相比DLSS 3状态的RTX 4060 Ti 8GB在性能上已经实现了200%以上的提升。

▲1440p分辨率游戏性能测试

▲1080p分辨率游戏性能测试

游戏性能是衡量显卡实力的重要指标,我们针对1440p和1080p这两个主流分辨率,选取了16款热门游戏进行测试。测试过程中,我们将游戏画质统一设置为预设挡位的 “最高” 等级,光追游戏开启最高光追效果,支持路径追踪的也一并开启,以此来全面考验显卡的性能。

在1440p分辨率下,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX展现出了较为强劲的实力。在未开启DLSS时,运行《刺客信条:幻景》,平均帧率可达98 fps,《地平线:西之绝境》的平均帧率也能稳定在74fps,能够为玩家提供流畅的游戏体验。当开启DLSS平衡模式后,在对硬件要求极高,开启路径追踪效果的《赛博朋克 2077》中,平均帧率从原生的18 fps提升至74 fps,提升幅度显著,达到了流畅运行的标准;在《黑神话:悟空》的测试中,帧率也有了大幅增长,从原本的16fps 提升到了58fps,游戏画面更加流畅,细节也更加清晰。与RTX 4060 Ti 8GB相比,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX在1440p游戏性能测试中的平均帧率领先约27%,这一优势使得它相比RTX 4060 Ti来说更具性价比。

在1080p分辨率下,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX的表现出色,市面上几乎所有主流游戏都能轻松应对,帧率表现稳定。与1440p分辨率下相比,虽然它与RTX 4060 Ti 8GB的性能差距有所缩小,但依旧保持着约24%左右的领先优势。

相比RTX 5070来说,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX的整体游戏性能在1440p分辨率下落后约33%,在1080p分辨率则落后约31%。

对于创作者而言,显卡的设计创作性能至关重要。我们选用了专业的视频剪辑软件 Davinci Resolve 19、3D 渲染性能测试 Benchmark Blender Opendata和V-Ray 6以及国产3D渲染工具 D5 渲染器,对影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX进行全方位的创作性能测试。

▲Davinci Resolve 19 传统视频编解码性能测试及4:2:2视频编解码性能测试

在视频编解码性能方面,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX表现还是比较不错。在传统视频编解码性能测试中,相比RTX 4060 Ti 8GB,其整体性能领先约39%。这意味着视频工作者在处理4K视频时,渲染导出时间将大幅缩短。例如,在渲染一段时长为2分钟的4K源视频时,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX比RTX 4060 Ti 8GB节省了约7秒的时间,工作效率提升了40%以上。

在 4:2:2 视频的编解码性能测试中,通过全新的NVENC和NVDEC硬解4:2:2视频完成编解码过程,根据输出编码格式的不同,性能平均领先软件外挂编解码方式近6倍。

▲Blender Opendata Benchmark渲染性能测试

▲V-Ray 6 Benchmark RTX渲染性能测试

▲D5渲染器实时场景交互渲染性能测试

在3D渲染性能测试中,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX同样表现不错。在Blender Opendata Benchmark测试里,其平均性能领先RTX 4060 Ti 8GB7%~ 13%,在Junkshop大模型渲染上领先达到了18.5%,而Monster小模型渲染领先幅度约为7%。在V-Ray 6 GPU RTX的性能测试中,领先幅度达到近34%,充分展示了新一代RT Core的强大实力。在D5渲染器实时场景交互渲染测试中,通过DLSS优设模式,我们开启了D5渲染器对DLSS 4 4X的支持,开启 DLSS 4 4X后,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX相比RTX 4060 Ti的性能领先达到了135%,性能翻倍还更多。在高帧率实时交互渲染下,能够快速呈现出高质量、细节丰富的渲染效果,创作者可以所见即所得,以便更高效地进行创作。

在人工智能技术迅猛发展的当下,显卡的AI性能已成为衡量其综合实力的关键指标之一。为了精准评估影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX在AI领域的表现,我们选用了专业的 UL Procyon 测试套件,针对其AIGC性能以及AI文本推理生成性能展开全面测试。

▲UL Procyon AI Image Generation测试(FP8/FP4 FLUX1.DEV模型)

▲UL Procyon AI Image Generation测试(传统SD 1.5及SDXL模型)

在UL Procyon的AI Image Generation性能测试环节,基于不同的模型,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX都展现出了比较不错的性能优势。SD 1.5 ONNX FP16模型下,相较于RTX 4060 Ti 8GB性能领先幅度达到13%;切换至SD 1.5 TRT FP16模型后,其领先优势进一步扩大至33%;在SD 1.5 INT 8模型测试中,也有24%的性能领先。另外需要注意的是,RTX 50系GPU在FP4精度格式模型计算上有特别的优化,性能表现非常强,不过需要相对较高容量显存的支持,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX自然能够轻松驾驭,但8GB显存的RTX 4060 Ti却只能“饮恨于此”。

▲UL Procyon AI TEXT Generation AI文本推理计算性能测试

在UL Procyon AI TEXT Generation的AI推理文本生成性能测试中,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX同样表现出色。在Phi 3.5小模型的推理计算测试中,它比RTX 4060 Ti 8GB的性能领先约29%。在7B模型Mistal和Llama - 3.1的测试场景里,这一优势更是达到了42%左右。在对显存容量要求极高的Llama - 2 13B大模型测试中,RTX 4060 Ti 8GB因显存不足而无法运行,而影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX凭借16GB大显存,不仅能够顺利完成测试,还取得了41.3Tokens/s词元生成速度的不错成绩,也证明了影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX的AI性能和在大显存应用场景下的显著优势。

散热和功耗对于显卡的稳定运行至关重要。在散热表现上,我们进行了满载烤机20分钟的测试,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX的GPU温度稳定控制在 64℃左右,表现不错。在功耗方面,这款显卡在1440p分辨率下的游戏功耗约为166W,1080p分辨率下约为157W,能耗比表现优秀。烤机状态下,功耗释放为180W,达到了TDP设计。

说下影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX的超频状况。其实我们还是想要先赞一个,因为实测影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX的超频潜力还是非常可观的。在不调整任何电压的情况下,我们经过简单的调节之后,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX的核心频率就能稳定在2938MHz的Boost频率并通过了3DMark的压力测试。此时3DMark FireStrike的得分也达到了10140,相比超频前的成绩提升7%左右,还是非常可观。

从整体测试结果来看,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX的表现确实令人瞩目。在1440p和1080p分辨率下,它能够轻松驾驭几乎所有3A级光追游戏大作,即便是路径追踪光追游戏也游刃有余。与前代产品GeForce RTX 4060 Ti相比,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX的整体性能提升超过20%,若开启DLSS 4,性能更是达到RTX 4060 Ti的两倍之多。特别是其配备的16GB大容量GDDR7显存,使其在设计创作和AI领域的应用中也显得得心应手,尤其是AI领域和设计创作方面涉及大模型渲染或计算时,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX的大显存优势将会更加明显。

从价格角度来看,这款显卡的性价比尤为出色。和NVIDIA首发价格一样的3599元定价对于预算有限但又希望在游戏和创作领域都有所作为的用户来说,影驰RTX 5060 Ti魔刃MAX无疑是理想之选。它不仅满足了1440p或1080p分辨率下追求高帧率和高品质游戏体验的玩家需求,也为从事视频剪辑、3D建模、AI绘画等创作工作的专业人士提供了强大的性能支持,堪称一款“全能型”优质显卡。无论是追求极致游戏体验的玩家,还是对创作效率有较高要求的创作者,这款显卡都能完美契合其需求,在同价位产品中展现出强劲的竞争力,值得注重性价比的用户重点关注和选择。

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