时隔三个月,最后的两张甜品级显卡RTX 5060Ti和RTX 5060即将在4月和5月依次上市。在Blackwell架构以及DLSS4多帧生成的加持下它们能在过百帧数下畅玩3A游戏,是GTX、RTX20/30系列玩家升级的甜品级产品之中的不二之选。
与iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB一同亮相的还有今年全新的iGame Ultra Family系列产品,它们以嘻哈风格为主题在外观上有着明显变化。

外观:
先来看一下这张iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB的外观。这是一张双风扇的2.5槽显卡,整卡尺寸231mm×120mm×49mm(不含挡片)。今年的Ultra系列从上一代的波普艺术风格变为了嘻哈艺术文化风格,最明显的特征就是显卡本体上的ULTRA涂鸦字体。
显卡装甲以纯白为基底,辅以桃粉作为色彩点缀。三个角落采用了PC材质填充并涂装了镭射图层,折光下还能看到渐变花纹。还有大量起伏规律的弯曲线条带来极强的视觉律动,右下角是艺术字体的ULTRA与线条涂鸦。

背面一体式金属背板,能很好的保护PCB板,增加显卡结构强度,提升静电防护能力。右侧镂空设计帮助进风进行辅助散热。粉色ULTRA涂鸦字体经过特别设计,彰显嘻哈元素。

左侧I/O区域三个DP2.1b和一个HDMI2.1b,足够满足多屏输出需求。相比此前的DP1.4a,DP2.1b可以支持更高分辨率、更高刷新率的视频输出。一键超频按钮,按下后表示开启,本质上就是提供了多一个BIOS。

侧面贯穿式的RGB灯组更是完美诠释了嘻哈艺术的线条设计感。犹如涂鸦玩家喷涂出个性字体,点亮的瞬间彰显潮流文化的特性。灯光效果可通过软件进行调控。电源为单8pin供电,推荐使用650W以上的电源。


在散热上,两个90mm的环型扇叶加上三根6mm的热管以及大面积的散热鳍片能轻松应对整卡200W的功耗。“回流焊”工艺也使热管与鳍片相连,优化散热效能。

在软件层面“iGame Center”升级为了“iGame自在星球”,以iGame设备为核心 ,向下兼容七彩虹全系列设备。整体的UI没有什么变化,你可以进行超频设置,RGB灯光同步。


iGame自在星球新增了AI桌宠以及AI智创头像功能。AI桌宠基于AI情感识别算法,通过文字回复+颜文字动态反馈用户情绪,还有语音交互功能,在游戏时进行互动,此外还能切换多种模式,包含音乐模式、冒险模式、精简模式。你甚至还能吩咐它帮你超频CPU、调节灯光。



测试平台:
整一套的测试平台使用的都是iGame Ultra系列家族全家桶,白色系的装机方案,主板使用了iGameZ890 FLOW此前我们也进行过评测,处理器是酷睿U9 285K。


在去年年初评测RTX 40 SUPER系列的三张显卡时,我们也曾组装了iGameUltra系列全家桶,,对于iGame C25A Ultra W机箱而言除了涂装,整体并没有变化,长48cm宽23cm高49.5cm的54升的中塔机箱,最大兼容ATX板型。前置最高可安装三个140mm的风扇,顶部最高支持360冷排,后置风扇最高120mm。
整体的涂装延续了iGameRTX 50 Ultra系列的“嘻哈律动”风格,融入涂鸦字体、嘻哈曲线等潮流元素,以白色为底,辅以桃红色印刷与模具浮雕的IGAME和ULTRA字样。







机箱兼顾显卡竖装与横装。


背面抽屉式SATA硬盘位,有也仅可安装两个3.5寸或2.5寸的硬盘。

I/O在机箱顶部,一个3.5mm耳机接口,一个Type-C,两个USB3.0.

前后的两片4mm的超白玻璃拥有高透光性、低自爆率的特点,并且带有免螺丝拆装设计,边框加印Ultra元素。

背面大尺寸的理线盖板,即使线多乱看不见就是干净的。背仓预制了1转5 ARGB&PWM HUB最大程度上减少正面暴露的线材数量。


从安装体验来说,机箱上所有的开孔都是有道理的,要想走线合理且干净整洁,基本上就得合理运用上。虽然机箱包含了挡板和HUB,但是还是需要玩家有一定的装机基础。
iGame LQ360 Ultra W 2025水冷采用了全新的嘻哈艺术风格,通过鲜艳的色彩和大胆的涂鸦元素,带来与众不同的视觉体验。冷头无限镜设计,但是无法旋转,这也就意味着要想字体是正的只能右侧安装。水泵转速为3000RPM。包装内提供了各种扣具,安装方式就和传统水冷安装一样,冷头的铜底也没有预涂硅脂。现在的DIY都在追求便捷不光是预涂硅脂,冷头的扣具安装也都更简单,步骤更少,希望在未来能看七彩虹在这方面的变化。


后置的风扇使用了iGame F12025 ARGB Ultra W为正叶风扇,风扇转速400-1800RPM,最大风量62.3CFM。前置的三把风扇为iGame F12025D ARGB Ultra LITE反叶风扇,会更静音,风扇转速500-1800RPM,最大风量49.72CFM。



内存条使用了两条24GB的iGame影DDR5 8000MHZ。两侧水墨设计的花纹,将科技与传统文化相融合。层叠式RGB灯条,灯效绚烂独特。支持XMP3.0以及EXPO自动超频技术,一键释放性能。高品质铝合金散热马甲加上导热垫可以加速热量传递,有效增加导热效率。


在AIDA64中进行内存测试,读取速度110.72GB/s,写入速度92634MB/s,复制速度100408MB/s,延迟90.3ns。

硬盘为CN700 Pro共有1TB、2TB、4TB三个版本。采用联芸1602的主控方案,搭配长江存储的YMTC颗粒。正面采用全包裹绝缘四层堆叠石墨烯散热贴,增加散热面积。支持PCIe Gen4x4,NVMe 2.0接口。
使用CrystalDiskMark进行读写测试,顺序读取速度7100.51MB/s,顺序写入速度5182.47MB/s,4K读取速度92.65MB/s,4K写入速度355.64MB/s。

电源采用了鑫谷昆仑MU-850G冰山版,外壳印有昆仑logo的独特镂空外结构网格,整体由高强度板材组合而成。基于ATX3.1高标准打造,PCIe5.1 12V-2X6原生接口,为16PIN显卡提供澎湃动力。850W额定功率,基于LLC Pro+DC-DC纯血架构,全日系电解固态电容高规格用料,有效抑制纹波保持出色表现。80PLUS金牌认证,出厂100%Chroma严苛的电性检测,保证产品一致性,10年质保售后无忧。内置120mm FDB轴承风扇,运行噪音低至29.35dB。


柔软压纹线材,12V-2X6原生接口,合金铜端子对比普通端子耐用性更高,有效保证显卡稳定运行。

性能:
在iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB上使用了全新的Blackwell架构,加入了神经网络渲染技术。SM多单元流处理器计算单元具有更大的吞吐量计算能力上限显著提升。第五代的Tensor Core的引入,是DLSS 4多帧生成的基石。配合上第四代RT Core让画面细节上更逼真的同时还能减少显存占用。GDDR7显存的带宽更大,传输速度更快却更节能。最终实现画质好、帧数高、延迟低的表现。

GeForce RTX 50系列显卡中首次引入了Transformer模型,增加了Filp Metering模块,它可以进行均匀的插帧,不再会出现某一瞬间low帧过低,所以也不再会感受到明显的卡顿和掉帧。DLSS 4技术引入的多帧生成技术,可为每个渲染帧生成多达三帧以进一步提高帧率。多帧生成技术可与全套DLSS技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能提升至高可达8倍,而且延迟更低,显存占用也更低。

Transformer模型,适用于GeForce RTX 20系列至50系列的所有显卡。用户可在游戏内自主选择使用CNN或者是Transformer。DLSS超分辨率、DLSS光线重建、DLAA都由于Transformer模型驱动,它对画面中的每个像素的重要程度进行评估,可以更好的理解场景,可提高画面稳定性,减少伪影,增加细节并增强抗锯齿效果。
我们在《赛博朋克2077》中对一下CNN与Transformer两种模型下的画质,除了水面上反射出来的画面更清晰之外,右侧的Transfomer模型甚至把金属材质的下水道井盖的光反射也做出来了,所有材质表面的纹理、凹凸也能被观察到。

在参数上,iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB,核心代号GB206-300-A1,工艺依旧是TSMC 4N,4608个流处理器,光栅单元48颗,纹理单元144颗,位宽128bit,16GB GDDR7显存,带宽448GB/s,基础频率2407MHz,加速频率2572MHz,TDP功耗180W。开启一键超频进入Turbo Mode之后,加速频率可达2632MHz,同时功耗墙开放到200W。

与上一代的RTX 4060 Ti进行对比除了架构更新了之外,最大的区别就是RTX 50系独占DLSS 4多帧生成功能。并且AI TOPS算力翻了2.15倍,来到759。显存方面,升级为了GDDR7芯片,能提供更快的传输速度,同时编解码器也进行了升级。

在横装显卡时进行15分钟左右的烤机测试,iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB温度约为63度,此时频率2872MHz。而竖装时对散热有一定影响,温度会升高2度来到65度。

在3DMark理论测试中,整体性能提升大约21%左右,在DX12游戏上涨幅为10%,不过涨幅最大的是在2k和4k分辨率下的DX12游戏提升了25%和30%。第四代光追核心的加入也让光追成绩有了飞跃实现30%的提升。

在3DMark的DLSS 4测试中,将画面设置为2k,DLSS质量模式,在原生状态下连50帧都不到,但在开启DLSS多帧生成后,最高能来到170+fps,足足翻了3.5倍。

目前已有超百款游戏和应用支持DLSS 4技术,前天《黑神话悟空》也加入了支持DLSS 4的队列。要知道在不开DLSS的情况下,基本上是没法玩的,开启多帧生成后直接翻了5倍,1080P接近150帧,2k也有100帧。《赛博朋克2077》也有明显提升,帧数翻了6倍。


针对DLSS4帧生成延迟问题,我们在《赛博朋克2077》上进行了测试,延迟确实是存在的也有一定程度的增长,但是DLSS 4相比DLSS 3延迟微乎其微,仅仅增加了6ms,从64ms到了70ms。更何况对于3A游戏而言,延迟反而不需要这么在意,用略微的延迟换取更高的画质与帧数无疑是更赚的。

除了上述那些支持DLSS 4的游戏,我们还测试了一些热门3A和网游,在1080p分辨率下,平均提升58%,其中涨幅最大的是《赛博朋克2077》以及《地平线5》都有超1倍的提升,就连优化一般的《怪物猎人:荒野》也能达到100帧。
在2k下提升将更显著,基本上3A游戏帧数都翻倍了,《赛博朋克2077》更是有1.6倍的提升,即使是最高画质下也有60帧了。《怪物猎人:荒野》更是来到85帧。


NVIDIA此次还推出了Reflex 2技术。对于常玩FPS游戏的玩家而言,Reflex技术可以降低游戏延迟。上一代是同步GPU和CPU,通过删除CPU到GPU之间的渲染队列,优化响应速度并降低系统延迟。Reflex 2在此基础上支持Frame Warp,可在将渲染帧发送至显示器前,根据最新的鼠标输入信号对其进行更新,从而降低游戏延迟。与原生渲染相比,Reflex 2最高可降低75%延迟。
目前还没有游戏上线此功能,但是NVIDIA宣布Reflex 2首先会在《The Finals》和《无畏契约》上支持,其他游戏也会慢慢加入支持列表,大家敬请期待。

除了游戏上,GeForce RTX 50系列显卡还能在直播,视频制作,3D渲染,大语言模型等生产力方面提供卓越帮助。
NVIDIA Broadcast软件可将任何房间变为家庭工作室。借助AI增强的语音和视频,将您的直播、语音聊天和视频会议通话提升到更高水平。
在音频方面,它新推出了音频效果——音棚音效(Studio Voice),会让声音更清晰、更饱满,听起来就像你通过一个高频麦克风说话一样,具有宽频谱范围。在背景有其他嘈杂的声音时仍能保证声音的清晰。

在视频上,虚拟补光功能使用AI分析每个视频帧,会提取面部特征并与背景分离,照亮你的脸部并消除阴影。

第五代Tensor Core支持FP4精度模型的加速处理,FP4精度每个参数只占有4bit,相当于FP32的1/8,可以极大减少数据存储量和计算量,使用FP4精度后可以让AI任务更高效的运行。在Blackwell架构的加持下,性能提升是之前的5倍,可以输出比FP16更细腻的画面。

最后再来看一下有关生产力方面的测试。在V-Ray Benchmark RTX测试中得分4488。领先RTX 4060 Ti的3300分。在CUDA测试中得分2995,比RTX4060Ti高了接近1000分。


在Blender4.3渲染测试中,monster得分2335,junkshop得分1169,classroom得分1201,整体分数相比4060Ti高了800分。

在PR PugetBench测试中,由于RTX 50系列的编解码器升级了所以整体分数来到了9964,比RTX 4060 Ti高了1500分左右。
RTX 50系列显卡现已支持对HEVC和H.264 10bit 4:2:2格式的解码加速。GPU加速的解码可实现更快的实时播放,能够直接使用原生素材而不是代理文件,实现了更流畅的响应并降低CPU负载,为各类应用程序工作流和创意任务释放系统资源。

D5渲染器是一款基于实时光线追踪技术的3D渲染软件,支持多种模型、材质和光源。它支持了RTX 50系显卡的多帧生成功能,只需在NVIDIA APP中覆盖设置即可。在开启DLSS 4后相比原生状态,帧数提升了将近2.3倍,1%low帧也有显著提升,整体画面更稳定。

最后来跑一下LLM大语言模型方面的测试:Procyon的AI文本生成基准测试,它简化了多个大型语言模型(LLM)的AI性能评估流程,提供了一种可重复且高效的方法来评估AI的能力,能够对AI的工作流程进行比较。RTX 5060 Ti的算力为759。
它运行了四个模型,其中PHI 3.5得分2841,MISTRAL 7B得分2768,LLAMA 3.1得分2581,LLAMA 2得分2545。

总结:
七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB外观采用趣味的嘻哈艺术风格,极富冲击力的涂鸦字体,白粉配色再加上渐变设计,颜值上非常能打。并且双风扇设计使显卡本身能有更好的兼容性。在Blackwell架构以及DLSS4的加持下,领先上一代20%,也做到了2k 100+的水平。RTX 50系显卡在AI算力上都有很大程度的提升,日常运行大语言模型,跑文生图软件丝毫没有问题。除了本次评测的七彩虹iGame Ultra系列,七彩虹还同时准备了iGameAdvanced系列及Colorful战斧系列等多款GeForce RTX 5060 Ti非公版本供用户选购。如果你有升级电脑的需求也欢迎选择iGame Ultra Family全家桶,打造独具一格的Ultra白色涂鸦风格桌搭。